Fehler #607
Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0 entries?
Beginn:
27.01.2025
Abgabedatum:
% erledigt:
0%
Geschätzter Aufwand:
CS Zielversion:
Beschreibung
Would be bad.
Historie
Von Maximilian Seesslen vor 3 Monaten aktualisiert
- Thema wurde von Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0? zu Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0 entries? geändert
Von Maximilian Seesslen vor 2 Monaten aktualisiert
- Status wurde von Neu zu Erledigt geändert
- Zugewiesen an wurde auf Maximilian Seesslen gesetzt