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Fehler #607

Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0 entries?

Von Maximilian Seesslen vor 1 Tag hinzugefügt. Vor 1 Tag aktualisiert.

Status:
Neu
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Zielversion:
-
Beginn:
27.01.2025
Abgabedatum:
% erledigt:

0%

Geschätzter Aufwand:
CS Zielversion:

Beschreibung

Would be bad.

Historie

#1

Von Maximilian Seesslen vor 1 Tag aktualisiert

  • Thema wurde von Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0? zu Check moveInterrupVectorTable; still using hardcoded 0xC0 entries? geändert

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