Build server » Historie » Revision 2
Revision 1 (Maximilian Seesslen, 24.02.2023 16:40) → Revision 2/27 (Maximilian Seesslen, 24.02.2023 17:25)
h1. Build server
h2. Laminar
Shell scripts only. Super minimalistisch aber flexibel. Kann auf der Webseite nicht mal build anstossen (so gewollt); brauch ichs dann ueberhaubt?
C++.
Artifacts forhanden
<pre><code class="shell">
base=$(basename $0)
PROJECT=${base%.*}
echo "=== Project: $PROJECT"
</code></pre>
h2. Buildbot
Python.
Builders sind in Python formuliert.
h2. GoCD
http://localhost:8153/go/pipelines#!/
Noch am ehesten mit Jenkins vergleichbar.
* Coole XML configuration, aber ueber webinterfase zusammenstellbar.
* User-Management
h2. Requirements
* Mitbekommen, dass etwas nicht eingecheckt ist
* Compelieren auf anderen Systemen (Docker); Qt5 vs Qt6
h2. Laminar
Shell scripts only. Super minimalistisch aber flexibel. Kann auf der Webseite nicht mal build anstossen (so gewollt); brauch ichs dann ueberhaubt?
C++.
Artifacts forhanden
<pre><code class="shell">
base=$(basename $0)
PROJECT=${base%.*}
echo "=== Project: $PROJECT"
</code></pre>
h2. Buildbot
Python.
Builders sind in Python formuliert.
h2. GoCD
http://localhost:8153/go/pipelines#!/
Noch am ehesten mit Jenkins vergleichbar.
* Coole XML configuration, aber ueber webinterfase zusammenstellbar.
* User-Management
h2. Requirements
* Mitbekommen, dass etwas nicht eingecheckt ist
* Compelieren auf anderen Systemen (Docker); Qt5 vs Qt6